17時の部 コピーキャット
白黒トークン ○○
1R 対戦相手が土地しか引いてなかった
2R 除去と盤面がかみ合う
エルトロ ○×△
1R サヒーリルートが消えたんでカヴールート。10/10まで膨らんだので現実を砕いていく。
2R ウギンで現実をわからされる。
3R 盤面は制圧したが全塵で負けそうになる。追加5ターンを生き延びる
エルフ ○×○
1R ずっと互いにクリーチャー並んでいく。互いに殴らない。対戦相手はエズーリいるので時間かければ負けることはわかっていたのでサヒーリを送り込み、トップフェリダーで勝てるようにする。そしたらトップフェリダー。
2R 2/2が並びすぎてGG
3R 一度も見せてなかった焦熱の裁きで1対3交換する。永遠の証人で回収してダメ押し。
コンボデッキの動きを少しずつわかってきて、サイドボードがまったくわからんちんです。とりあえず欠片の壁は強い。ドムリは一度も引かない。というか一枚しか入っていないので使うことがレア
白黒トークン ○○
1R 対戦相手が土地しか引いてなかった
2R 除去と盤面がかみ合う
エルトロ ○×△
1R サヒーリルートが消えたんでカヴールート。10/10まで膨らんだので現実を砕いていく。
2R ウギンで現実をわからされる。
3R 盤面は制圧したが全塵で負けそうになる。追加5ターンを生き延びる
エルフ ○×○
1R ずっと互いにクリーチャー並んでいく。互いに殴らない。対戦相手はエズーリいるので時間かければ負けることはわかっていたのでサヒーリを送り込み、トップフェリダーで勝てるようにする。そしたらトップフェリダー。
2R 2/2が並びすぎてGG
3R 一度も見せてなかった焦熱の裁きで1対3交換する。永遠の証人で回収してダメ押し。
コンボデッキの動きを少しずつわかってきて、サイドボードがまったくわからんちんです。とりあえず欠片の壁は強い。ドムリは一度も引かない。というか一枚しか入っていないので使うことがレア
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